そして、以前のあなたの仕事を考えるのは十分に大変でした...
レイチェルズ2の夜はレイチェルの夜の続編で、無料ゲームに触発されましたフレディシリーズのファイブナイトによって。以前のゲームとそれに影響を与えたゲームの両方と同様のゲームプレイを備えています。悪質なアニマトロニクスから身を隠して生き残るために最善を尽くします(テーマパークで見られるタイプのように、殺人のみ) 。ただし、これは直接の続編であることを真剣に受け止めています。最初のゲームのイベントの後、すべてがさらに進んで、あなたの存在の核心になります... p>
丑三つ時
レイチェルズ2での夜は、ジャンプスケア strong>、手に負えない懐中電灯の操作、そしてそこから期待される暗闇のすべてを今でも備えています。それのようなゲーム。しかし、それはまったく同じように生存に対してあなたに報酬を与えるものではありません。確かに、あなたの目標は死ぬのを避けることです。しかし、あなたは正確に何から逃げていますか? p>
あなた(または少なくともあなたのキャラクター)を永久に変えてしまう前に単にあなたを追いかけたアニマトロニクス。彼らは暗い隅や密室からだけでなく、あなたの心の奥からもあなたをストーカーします。それは確かに、実証済みの生き残りの公式に対する別の見方です。レイチェルズでの彼らの陰気なスティントによって作成された暗闇に完全に沈むとき、あなたはあなたのキャラクターにも従います...
何かが得られました、永遠に失われたもの h3>
しかし、雰囲気については十分です。今のところ、とにかく。レイチェルズ2でのそれらの夜が削除したもののスクープは次のとおりです。ヒントを提供する元警備員はいない、すべてが起こっている理由を説明する安定した仕事はありません。これはアニマトロニクスの夜であり、正確には何であるかは不明です。あなたは歩き回ることはできません:これはあなたの仕事とは異なり、賃金のような外的要因がなければあなたがただ去ることができるものではありません。それはすべてあなたに従います。
実際には、これは懐中電灯が生き続けるための唯一の方法であることを意味します。信頼できるドアはありません。最も重要なのは、無料ローミングがゲームから削除されたことです。あなたの目標は、あなたが切望する光とあなたが生き残るために引き込まれる暗闇の両方を使用して、隠れて生き残ることです。ただし、アニマトロニクスは変更されています。後付けされているため、前のゲームで使用したのと同じトリックがここでは機能しない可能性があります。 p>
前のゲームと比較して、伝承とストーリーに重点が置かれています。ゲームと実際にはその系統全体。このレビューで明確にされていない場合、生き残ることは、あなたの周り、あなたの内側で何が起こっているのかを把握することの二次的なものです。言い換えれば、これまで以上にゲームが提供する雰囲気を取り入れることを進んで行う必要があります。 p>
覚えていない夜
つまり、レイチェルズ2の夜は、より具体的なタイプのプレーヤーに対応します。つまり、怖がるだけでなく、恐怖を感じたいプレーヤーです。 strong >あなたは確かにあなたの心臓の鼓動とあなたの指を動かしてあなた自身を生き続けるでしょうが、それには複数の理由があります。レイチェルズシリーズへのこのエントリーを本当に楽しむためには、何が起こっているのかを理解したいと思う必要があります。 p>